最殘忍的社會真相:你的貧窮,是被設計好的
諾貝爾經濟學獎得主阿比吉特和埃斯特,是世界級「貧窮專家」。
為了弄清楚人為什麼會陷入貧窮,以及如何擺脫貧窮,他們用15年的時間,調查貧困人群最集中的18個國家和地區。
結果發現:人之所以窮,往往是因為掉進了一個又一個的「貧窮陷阱」。
更殘忍的是,這些「貧窮陷阱」幾乎是被設計好的。
01
垃圾桶陷阱
你以為窮人會精打細算地過日子?
不,他們往往比一般人花錢還要大手大腳。
阿比吉特講述了帕克的故事。
帕克是印尼的農民,他身體虛弱,無法工作賺錢,常年處於赤貧狀態。
但當阿比吉特來到帕克家時,卻出乎意料地發現,他的家裡擺滿了各種物品:電視、DVD、行動電話以及茶葉、咖啡和糖…
這些昂貴的生活用品和他窘迫的生活形成了鮮明的對比。
在貧民窟裡,像帕克這樣的人並不鮮見。
為了買一台62吋的電視,他們冒著拖欠房租被掃地出門的風險;
為了吃一頓美味的龍蝦,他們寧願在之後的29天里天天吃泡麵;
為了一瓶除皺乳霜,他們可以忍受在寒冷的冬天因為欠繳瓦斯費被停掉暖氣。
無論怎麼勸說,窮人還是一有點錢就跑去購物。
無法控制自己享樂的慾望,缺乏延遲滿足的定力,於是他們就掉進了生產者設計的圈套裡。
前段時間520,商場賺得盆滿缽滿,花店忙得不亦樂乎,可節日剛過,垃圾桶裡卻堆滿了被丟棄的禮物,鮮花、玩偶,口紅,香水…
生活中,這樣的「垃圾桶陷阱」無所不在。
你有沒有發現,現在無論什麼節日都被商家行銷成購物節,刷會短片的功夫就不知不覺下單了好幾件商品,本想著趁雙十一撿個漏,卻在湊單的時候又多加購了幾件計畫之外的東西。
《製造消費者:消費主義全球史》中有一個觀點:消費是被人為製造出來的。
資本最擅長三件事:1.憑空製造需求;2、用消費品劃分社會層級結構;3、設法加快你的消耗速度。
秋天的第一杯奶茶,欠自己的一場旅行,一輩子一次的奢華婚禮…
生產者在想辦法掏空你的錢包,當你跟風消費瘋狂剁手而不自知的時候,就是你走向貧窮的開始。
02
奶頭樂陷阱
1990年代,伴隨著生產力的提升與競爭的加劇,美國貧富差距、階級分化成為主要矛盾。
如何讓底層窮人安分?
時任美國安全顧問的布熱津斯基提出了一個著名的「奶頭樂」理論。
他認為可以給80%的社會邊緣者一個「奶頭」。
這個奶頭可以是發洩型娛樂,像是色情產業、遊戲;也可以是大眾娛樂,像是肥皂劇,八卦節目等…
只要像餵嬰兒奶嘴一樣,為窮人提供源源不絕的快樂,他們就會沉浸其中不可自拔,永遠自困於底層。
回想一下,你有沒有過這樣的體驗?
在圖書館沒學習一會,就心癢難耐,忍不住拿出手機打了兩把遊戲;
剛著手工作沒一會,就被推送的短片吸引,一不留神刷了一個小時。
不知不覺間,你的注意力被瓜分,你的時間被偷走,而時間和注意力,恰恰是這個時代最值錢的東西。
知乎答主@陳霄漢 講過自己的故事。
陳霄漢出身農村,靠自己的努力考到了上海的一所985院校。
按說有這樣的學歷托底,他未來怎樣也不會過得太差。
但他的命運,進入大學後,發生了巨變。
當時他有個室友喜歡在宿舍玩遊戲機。
陳霄漢以前從來沒接觸過這些東西,於是在室友的慫恿下玩了兩把。
短短兩把遊戲,讓他體驗虛擬世界殺戮的刺激與快感。
從此之後他一頭栽進網遊中,荒廢了學業,欠下幾十萬的外債。
多年後,他懊悔道:
「廢掉一個人的所有事物當中,最可怕的其實不是貧窮本身,而是那些讓人無法察覺的誘惑。它會緩慢侵蝕你的思想,蠶食掉你有價值的東西,最後把你完全顛覆成為一個廢人。
多巴胺上頭,垃圾快樂上癮,於是你掉進了富人設計的「奶頭樂」陷阱。
而當窮人越來越沉溺於手機、電腦、電視時,富人正一點點從網路生活中抽離。
蘋果之父賈伯斯會限制孩子在家中使用科技產品;遊戲設計師對「魔獸世界」也避之不及,許多矽谷巨頭下了班壓根不靠近電子設備。
心理學家亞當‧奧特曾直言不諱:
生產高科技產品的人,彷彿遵守毒品交易的頭號規則:自己絕對不能上癮。
因為處於社會頂層的他們,比誰都明白,陷入短期快樂之中的結果只有一個——娛樂至死。